LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33938

如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法

地精公司:卡牌游戏的追加下载内容(Gremlins, Inc.: Card Game, Print & Play Set)

indienova.com/game/gremlins-inc-dot-card-game-print-and-play-set

属性此 Print & Play 的 DLC 包含在家中或在附近打印店(所有文件都可以直接打印,还支持双面打印

飞跃星球(飞跃星球(Eggy Space))

indienova.com/steam/game/2766790

我们的梦想是做出富有创意且有一深度的好游戏。……合作启事我们不是一个大型流水线性定制游戏公司,我们是几个怀揣着一个做游戏做好游戏的心,而默默地付出的游戏人……玩家在关卡外部,可以通过升级道具,来提高机关的伤害,并且解锁更多的机关效果;并且也可以通过外部的方舟模块

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102

任何一个拥有独立思考能力的人都会对游戏运行的方式有自己的喜好倾向,并且他们都得承认,至少在现在,即时或者回合没有办法彻底取代对方……不管怎么说,Roguelike「复杂性」的本质体现为玩家在为达成目的而努力的过程中,没有必要去寻找整个游戏策略空间的最优解……和「回合」一样,《Rogue》虽然采用了非模式化的设计,但对当下的游戏设计来说并没有太大的参考价值

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-0-4/

到了具体的战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合,但是不会出现那种要让你反复一看就知道能够赢的无聊战斗……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓的普通攻击,所有的攻击都是以技能的形式表示,而不同的架势可以使用不同的技能

咔叽探险队(kakiraid)

indienova.com/g/kakiraid

(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝~ 《咔叽探险队》是一款带领三只咔叽刷图宝的……对此,我们对以下特点有了新的见解和思路:【宝】其实这部分有很多想说的,但是没有交易的宝是不完整的,……这次最最最最大的收获就是,我们终于认清了该怎么在我们游戏里做好构筑体验了

染料的秘密(the secret of dyes)

indienova.com/steam/game/1609690

本人并没有抄袭,可能只是单纯的想到一块去了。……拾取染料,给路途中的方块染色,染出一条通往箭头的路 染料三原色(减法三原色)为青、洋红、黄(我们生活中的打印机就是用这三种颜色调出万千颜色的……可以打开帮助,里面有色环图,即为染色规则。 黑色为万能通路色,能联通任意颜色

无限之门 2:末日信使(Ishar 2: Messengers of Doom)

indienova.com/game/ishar-2-messengers-of-doom

可以从第一部《无限之门》中导入一队人物。……它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

indienova.com/g/cog

城市地图在克里斯特城这个微缩的现实世界中,玩家可以进入民居拜访,抢劫银行,偷窃车辆,劫持人质,争夺地盘……DEMO银行偷窃关卡视频场景中的物件大多具有交互元素,玩家可以在抽屉,电脑等地方找到一些关键的线索,也可以在保险箱……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

但由于本人没有任何画画功底,想要找一位小伙伴帮忙一起开发。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一的想法可以联系我详谈,谢谢。……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)